Oblikovanje dokumentov s pomočjo odprte kode



Učna enota: 5. Urejevalnik - slike in tabele

Kaj se bomo v tem poglavju naučili

Naučili se bomo uporabljati označbe  za naštevanje in številčenje, uporabljali bomo zamik za dele besedila, vstavljali in oblikovali bomo tabele in  risali enostavne risbe, katere bomo vstavljali v urejevalnik.

 

novo  

Nova znanja in veščine

 

Namesto navedbe v strnjenem besedilu je podajanje informacij pogosto bolj pregledno, če za vsako navedbo uporabimo svojo vrstico in na začetek vrstice damo poseben grafični znak ali neki znak iz niza za številčenje. Prvo je označevanje, drugo številčenje. V prvi vrstici, kjer želimo imeti poseben znak, aktiviramo označevanje ali številčenje s posebnim gumbom (Oznake ali Oštevilčevanje) in s prehodom v novo vrstico (tipka ENTER) dobimo spet novo oznako. Če v vrstico ne vnesemo nič besedila in damo spet novo vrstico, se navedba zaključi. Navedbe lahko končamo tudi s posebnim gumbom, s katerim smo navajanje začeli.

V besedilo lahko vstavljamo objekte, kot na primer slike ali tabele. Urejevalnik nam na mesto, kjer je vstavljena slika, nariše ob aktivnem objektu ikonico s sidrom. Tabela ima ob navadni izdelavi vse obrobe enake, vendar lahko obrobe poljubno spreminjamo.  

vaje

  
 
Vaje



1.) Uporabi imenik:

     Tvoj imenik
            |
            | ___vaje
                       |____ Urejevalnik
                                               

2.) Nariši sliko: hišo in ob njej drevo ter nad hišo pripiši svoje ime. Shrani v naveden imenik v formatu JPG pod imenom hiskica.jpg. Za risanje lahko uporabiš risarsko orodje, ki  ti najbolj odgovarja, lahko tudi kpaint, katerega si že spoznal.
3.) V navedenem imeniku naredi nov dokument za urejevalnik pod imenom druga (druga.odt).
4.) V narejen dokument natipkaj  tri odstavke besedila:

- prvi odstavek naj ima en stavek, ki se bo končal z naštevanjem petih zadev, ki bodo vsaka v novi vrstici in označene s posebnim znakom, npr. krogcem
- drugi odstavek naj ima en stavek, ki se bo končal z naštevanjem petih zadev, ki bodo vsaka v novi vrstici in oštevilčene
- tretji odstavek naj ima tekoče besedilo čez  tri vrstice in naj bo zamaknjen.

Namig: Označiš besedilo in klikneš na primerni gumb v objektni vrstici.

5.) Pod odstavke vstavi prej narisano sliko. Naj bo poravnana na sredini.


Namig: Nastaviš poravnavo sredinsko in nato: Vstavi -> Grafika -> Iz datoteke. Pazi! Ko to delaš prvič, je imenik nastavljen na nek sistemski del, zato je potrebno nastavitev premakniti na domači imenik. to naredimo tako, da tolikokrat kliknemo na gumb s puščico navzgor, da se imenik levo zgoraj premakne na korenski imenik, to je "/". Nato se pomaknemo v imenik »/home«  in v imenik z našim uporabniškim imenom. Od tu dalje ne bo težav z iskanjem slike. Ko bomo naslednjič vstavljali sliko, bo urejevalnik ponudil nazadnje uporabljen imenik.

 

OOo


Slika 1: Vstavljanje slike iz datoteke.

6.) Pod sliko vstavi svoj aktualni urnik v obliki tabele. Vse obrobe naj bodo enojne in tanke, le prva vrstica naj ima vse obrobe z dvojno črto, drugi stolpec pa naj ima odebeljene črte. V primeru, ko se sloga črt prekrivata, naj prevlada drugi (odebeljene črte).


Namig: Tabelo vstaviš z Vstavi -> Tabela, pri čemer določiš število stolpcev in število vrstic. Obliko spreminjaš tako, da označiš polja, nato pa tip obrobe z gumbom "Obrobe" in stil črt z gumbom "Stil črte" iz objektne vrstice.   


7.) Spodaj napiši svoje ime in priimek.
8.) Ne pozabi na koncu shraniti dokument.
 

linki  

Koristne povezave:

 

LUGOS; http://www.lugos.si/

OpenOffice.org; http://www.openoffice.org/


2003-2007, Renato LUKAČ